Judul : Dampak Game Online bagi Kawula Muda
Penulis : Desi Permatasari
Ukuran : 14 x 21
Halaman : 61 halaman
Maraknya penggunaan internet berdampak pada permainan gim daring. Pengguna gim daring semakin masif mengikuti perkembangan teknologi yang pesat setiap zamannya. Ibarat pedang bermata dua, gim daring memiliki dampak positif dan negatif. Dampak positifnya yakni dapat mendapat penghasilan ketika menjadi atlet yang dapat meningkatkan perekonomian. Dampak negatif lainnya adalah terjadi kekerasan seksual (paedofil), depresi, dan kecanduan yang sangat berbahaya bagi anak muda. Dengan dampak yang dirasakan oleh beberapa orang, maka perlu peran orang tua agar dapat mencegah dampak negatif dari game online. Orang tua dituntut bisa mengontrol penggunaan media daring dari setiap anaknya, demi menjaga generasi muda saat ini.